LastUpData 2007/1/30
化身 マニアック

 概要
 化身について
 化身ゲージ初期値
 加算パラメータ
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概要

本作品には、クラスとパラメータが随時変化するユニット「ラグズ」が登場します。
「ラグズ」の利点はパラメータが高く、武器の耐久が無限であること。
欠点は特効武器が多い。攻撃手段が1種類しかない。不定期に非戦闘状態になることがあげられます。
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化身について

ラグズは通常、攻撃ができない人の姿でいます。攻撃するには化身して獣の姿になる必要があります。
化身するには化身ゲージを20にするか、「化身の石」を使ったり、「半化身の腕輪」を装備させなくてはいけません。

化身ゲージの増減は以下のとおり。

状態 1ターン経過 戦闘 救出中
化身前 +4 +2 ±0
化身後 -3 -1 ±0
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化身ゲージ初期値

章開始のゲージ量。

ユニット名 クラス
ジフカ 獣牙族/獅子 16
モゥディ 獣牙族/虎 0
ムワリム 獣牙族/虎 5
ライ 獣牙族/猫 10
レテ 獣牙族/猫 16
ウルキ 鳥翼族/タカ 5
ヤナフ 鳥翼族/タカ 16
リュシオン 鳥翼族/サギ 0
イナ 竜鱗族/赤竜 5
ナーシル 竜鱗族/白竜 5
ユニット名 クラス
ティバーン 鳥翼族/タカ 16
ネサラ 鳥翼族/カラス 16
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加算パラメータ

化身すると加算されるパラメータです。
「半化身の腕輪」を装備した場合は、加算値が半減します。(「体格」「重量」「移動」は除く)

クラス 魔力 速さ 守備 魔防 体格 重量 移動
獣牙族/獅子 8 0 4 3 5 3 15 15 2
獣牙族/虎 7 0 4 3 3 3 15 15 2
獣牙族/猫(男) 6 0 4 3 5 3 15 12 2
獣牙族/猫(女) 6 0 4 3 5 3 15 10 2
鳥翼族/タカ 6 0 5 3 4 2 10 8 2
鳥翼族/サギ(男) 0 5 3 4 1 5 6 4 3
鳥翼族/カラス 5 1 4 4 3 4 9 7 2
竜鱗族/赤竜 5 0 4 4 4 5 12 33 1
竜鱗族/白竜 10 0 5 3 5 5 24 63 1
鳥翼族/タカ(国王) 7 1 5 3 3 1 10 8 2
鳥翼族/カラス(国王) 6 2 4 3 3 3 9 7 2
クラス 魔力 速さ 守備 魔防 体格 重量 移動
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謝意

このページはゼバル様の情報提供を元に作成しました。ご協力ありがとうございました。
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