LastUpData 2006/9/29
評価 ハードモード

ひとまず完成。

 攻略評価
 生存評価
 資産評価
 経験評価
 戦闘評価
 強さ評価
 総合評価
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攻略評価

【判定方法】 ゲームクリアまでに費やしたターン数

評価 ターン数
イリア経由 サカ経由
A 630以内 645以内
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生存評価

【判定方法】 味方ユニットに戦線離脱者はいないか

評価 戦線離脱者数(体)
A 0
B 1
C 2〜3
D 4〜5
E 6以上
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資産評価

【判定方法】 全所持品の売値+軍のお金がどれだけ高いか

評価 金額(G)
A 84000以上
B 67200〜83999
C 44800〜67199
D 22550〜44799
E 0〜22549

売値は買値÷2、非売品は0Gとして計算。
アイテムは残数によって、売値が微妙に変化します。
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経験評価

【判定方法】 レベルアップした回数の総計

評価 総計(回)
A 501以上
△TOP


戦闘評価

【判定方法】 勝率の高さ

勝率は「勝利数÷戦闘数」で算出。
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強さ評価

【判定方法】 生存しているユニットのレベルの合計+上級職ユニットの数×20 の総計がどれだけ高いか

評価 総計
A 1001以上

輸送隊、踊り子、バード、マムクートは下級職扱い。
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総合評価

【判定方法】 総合以外の6つの評価のトータル

総合以外の6つの評価でオールAをとると、総合評価がA以上の判定を下します。
現在確認できたランクは Ss>A>B>C>D>E
Ss以上のランク「Sss」が、SsとAの間に「S」がありそう。これは管理人の個人的な憶測なので、とくに気にしないで下さい。
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謝意

このページはゼバル様の情報提供を元に作成しました。ご協力ありがとうございました。

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