このマップをクリアすればエンディングです。ゲームをクリアすると、クリア直後のデータでトライアルマップに挑戦できます。トライアルマップでは拠点が利用できないので、支援やスキルの着脱、ボーナスEXの振り分け、お買い物など準備をしっかりやっておきます。ちなみにトライアルマップでは経験値は一切手に入りません。
アシュナードにダメージを与えることができるのは、「ラグネル」装備のアイクと竜鱗族、そして自軍増援の三人のみです。
アイクには「挑発」+「天空」か「勇将」+「怒り」のスキルをつけておきます。(オススメは前者。雑魚戦にも使えて便利。後者はHPが半分になると相手を簡単に倒せるけれど、この章は敵の数が多いので死にやすくなるのが難点。)
竜鱗族には初期のスキルを外して「勇将」+「怒り」+「連続」など、強力なスキルをつけておくといいです。
もしも、スキルの書がなければ、長期戦になるので回復の杖を多めに用意しておきます。
前半は左右から攻めてくる敵を迎え撃ちます。両方を同時に相手をするのは厳しいので、まずは全員左側へ移動します。マップ左下に陣取り、ここで敵を倒していきます。一般兵の多くがスキルを持っているので、戦闘前のチェックを忘れないこと!
もしも、アイクが「天空」を取得していたら、単独でも敵陣に放りこんでもかまいません。左右どちらかの敵を引きつけさせておくと、難易度が一気に下がります。単独行動をさせる場合は、「ラグズガード」と「特効薬」を持たせておきましょう。
マップ南側の敵を片付けたら、北側へ進みます。中央のアシュナードは敵が攻撃範囲内にいると移動してくるので、絶対に近づかないこと。
9ターン目にアシュナードが、さらに次の10ターン目には増援の司祭以外の敵が全員動き始めます。9ターン目までには、ブライスを倒しておきたいです。さすがのアイクもアシュナードとブライスを同時に相手にすると、まず助かりません。
アシュナードはアイクが単独で引きつけるか、攻撃に耐えられるユニットで取り囲みます。アイクが「挑発」を覚えていても、大抵は他のユニットに攻撃してくるので、相手の攻撃範囲には十分注意してください。
アシュナードはHPが減ると司祭の元へ移動します。また取り囲んでも、司祭の方から移動してくるので、飛行系を向かわせて司祭を倒しておきます。
アシュナードは撃破されると、ほぼ全てのパラメータが上昇して復活します。倒し方は前と変わらないので、どんどん攻撃しましょう。
倒すことができれば今度こそエンディングです。お疲れ様でした。 |