LastUpData 2007/1/24

第28章 歪んだ魔塔 マニアック

出撃可能人数 12(エリンシアは出撃不可)
勝利条件 制圧
敗北条件 アイクの死亡

【新加入ユニット】
使用可能時期 名前 クラス LV スキル
第27章で漆黒の騎士を倒してるとナーシルが、そうでなければイナが進撃準備前に仲間になる イナ 竜鱗族/赤竜 10 回復/祈り/地の祝福
ナーシル 竜鱗族/白竜 18 見切り/地の祝福

【敵軍初期配置】 →マップ版
名前 クラス LV 所持品1 所持品2 所持品3 スキル
コユージョ 賢者 18 1 レクスボルト サンダーストーム 特効薬
デイン兵 ハルバーディア 14 1 ショートスピア
13 1 ショートスピア
スナイパー 20 1 長弓 勇者の弓
パラディン 13 1 ルーンソード
12 1 スレンドスピア
賢者 14 1 ボルガノン メティオ
14 1 トロン サンダーストーム
14 1 トロン リライブ サンダーストーム
14 1 トルネード
14 1 トルネード ブリザード
13 1 メティオ ボルガノン
13 1 トルネード ブリザード
司祭 13 1 シャイン スリープ 光装備
13 1 シャイン スリープ リライブ 光装備
11 1 シャイン サイレス リライブ 光装備
デイン傭兵 ソードマスター 20 1 勇者の剣
17 1 キルソード
17 1 ラグズソード
ウォーリア 14 1 はがねの弓 はがねの斧
なりそこない 獣牙族/虎 14 7
13 1
獣牙族/猫 15 4
13 3
11 1
竜鱗族/赤竜 20 1
15 3
14 3
12 1
鳥翼族/タカ 14 5
13 4
12 1
鳥翼族/カラス 14 8
12 2

【友軍初期配置】
名前 クラス LV 所持品1 スキル
ティバーン 鳥翼族/タカ 18 化身の腕輪 護り手/翼の守護

【敵軍増援】 →マップ版
出現ターン 出現場所 名前 クラス LV
5 制圧地点周辺 なりそこない 獣牙族/猫 15 1
12 4
6,9 制圧地点周辺 なりそこない 鳥翼族/タカ 14 4
鳥翼族/カラス 17 1
15 1
8 制圧地点周辺 なりそこない 獣牙族/虎 16 5
14 1
自軍ユニットが制圧地点に接近した次のターン 制圧地点周辺 なりそこない 獣牙族/虎 14 3
13 4

【ボーナスEX】
クリアターン 10ターン以内にクリア…200
それ以上だと、+1ターンごとに -15

【ポイント】
この章ではエリンシアは出撃できません。拠点を終了するとメンバーから外れてしまうので、その前に所持品を輸送隊に預けておきましょう。

このマップでは「スリープ」と遠距離魔法の嵐の中で戦闘を強いられます。敵の数が多いので時間はかかりますが、少しずつ進めば問題ありません。
遠距離魔法の使い手は密集しているので、集中攻撃を受けても生き残れるユニットを中心に編成します。「魔防」と「回避」が低いジェネラル・ドラゴンマスター・虎は倒されやすいので、なるべく避けたほうがいいかもしれません。
赤竜対策に特効武器を用意しておきます。赤竜はパラメータが全体的に高いので、なめてかかると痛い目をみます。「怒り」や「勇将」のスキルがあればHPを一気に減らせるので、攻撃力の高いユニットに着けておくとかなり楽になります。
次は終章。最後のマップです。この章でしっかり育成しておきましょう。

進軍は壁を作って少しずつ移動します。壁役には「天空」を取得したアイク、「太陽」を取得したパラディン、「ラグズガード」を装備したユニットが適任です。
「スリープ」と遠距離魔法がきれたら、敵将の攻撃範囲外で敵を倒していきます。増援も倒しきってしまったら、敵将の攻撃範囲内に入り、「サンダーストーム」を装備させます。この次のターンで敵将に突撃すれば、ノーダメージで簡単に倒すことができます。

友軍のティバーンは、赤竜以外は大抵一回の戦闘で倒してしまいます。経験値が欲しければ、「要請」して前に出さないように。
ティバーンの行動の特長として、攻撃は賢者や司祭を優先的に狙うこと。HPが40台になると「いやしの茂み」へ移動することなどがあげられます。
強くて頼りになるユニットですが、赤竜の攻撃やスナイパーの「勇者の弓」で倒されてしまうことがあります。いざと言うときは「リブロー」で援護してあげましょう。

●ボーナスEXをたくさん獲得するには
「スリープ」がきれるまでは少しずつ進み、きれたら「ラグネル」と「ラグズガード」を装備し、「挑発」と「天空」を取得したアイクを単騎突撃させます。
≫BACK


(C)SHINING LAND/じゃむねこ