LastUpData 2006/12/15

第20章 ダルレカの攻防 マニアック

出撃可能人数 11
勝利条件 15ターン到達
敗北条件 アイクの死亡、16ターン未到達

【新加入ユニット】
使用可能時期 名前 クラス LV 所持品1 所持品2 所持品3 スキル
拠点で情報「謎の女性」を見て、「仲間にする」を選択する カリル 賢者 6 エルサンダー メティオ ナイフ 軽器装備/見切り

【敵軍初期配置】 →マップ版
名前 クラス LV 所持品1 所持品2 所持品3 スキル
シハラム ドラゴンマスター 10 1 トマホーク フルガード 特効薬 衝撃
デイン兵 ハルバーディア 6 6 はがねの槍
5 3 はがねの槍
4 1 はがねの槍 ショートスピア
3 1 はがねの槍
スナイパー 6 2 はがねの弓 傷薬
6 1 はがねの弓 長弓 挑発の書
5 1 はがねの弓
3 1 はがねの弓 傷薬
ジェネラル 6 4 はがねの槍 傷薬
5 1 はがねの槍 傷薬
パラディン 6 1 ラグズソード
5 1 ラグズソード
5 1 はがねの斧
4 1 キラーボウ はがねの剣
ドラゴンナイト 20 1 手槍
20 2 はがねの槍
20 2 ナイトキラー
20 1 キラーランス
20 1 ラグズランス
20 1 ショートスピア
19 1 はがねの槍
ドラゴンマスター 3 1 はがねの槍 手槍
賢者 6 1 エルファイアー ライブ
6 1 エルウインド 傷薬
5 1 ボルガノン リライブ
5 1 サンダーストーム エルウインド
5 1 ブリザード エルウインド
神官 20 1 リライブ
司祭 5 1 シャイン リライブ リブロー 光装備
デイン傭兵 ソードマスター 5 1 ラグズソード
ウォーリア 6 1 はがねの斧 傷薬
5 1 はがねの斧 傷薬
5 2 手斧 傷薬

【敵軍増援】 →マップ版
出現ターン 出現場所 名前 クラス LV 所持品1 所持品2
3 南東 デイン兵 ドラゴンナイト 19 2 はがねの槍
17 1 はがねの槍
5、到達地点に接近した次のターン 右下の黒い屋根の民家前 デイン兵 重歩兵 20 2 はがねの槍
8,10 北西 デイン兵 ドラゴンナイト 20 1 てつの槍
17 1 手槍
17 1 ラグズランス 傷薬
東側へ進んだ次のターン(※1) 北の黒い屋根の民家前 デイン兵 賢者 6 1 エルウインド
5 1 エルウインド
5 1 エルウインド ライブ
東側へさらに進んだ次のターン 到達地点のすぐ左上 デイン兵 ドラゴンナイト 19 1 はがねの槍 手槍
17 1 はがねの槍 手槍
到達地点下の民家前 デイン傭兵 ソードマスター 6 1 はがねの剣
5 1 はがねの剣
※1 = 民家の扉の前にユニットがいると出現しない

【会話】
ジル ⇔ シハラム(ジルとミストの支援がAでなければ、ジルが敵軍化)

【入手アイテム】
入手方法 アイテム名
北の民家 ぶちかましの書
南の民家 レスキュー

【ボーナスEX】
クリアターン 10ターン以内にクリア… 200
それ以上だと、+1ターンごとに -15

【ポイント】
敵が大量に出現し、挟撃される危険が高いマップです。遠距離魔法を始め、間接攻撃や特効武器の多さから、ラグズには頼りづらい状況になっています。パラディンを中心に、べオクを多めにしたメンバーで進みます。

突出すると増援が一気に出現するので、少しずつ進軍していきます。東側の敵の遠距離魔法がきれたら、一気に攻めこみます。
北の民家前の敵は、最初は近づかない限り動きませんが、自軍ユニットが東側へ進入すると動き始めます。下の木や南の民家の左側などで、地形を利用して小人数で食い止めておきます。
北の民家はクリア直前に飛行系で訪問します。リュシオンの「呪歌」を使えば、到達地点付近から1ターン内に訪問可能です。

シハラムは飛行系ですが、「フルガード」を装備している為、特効が効きません。ごり押しで倒します。
攻撃範囲内にジルがいる場合、シハラムのほうからは攻撃してきません。
ジルとミストの支援がAでない場合、ジルとシハラムが会話すると、直後にジルが寝返ります(シハラムのほうからも話しかけてくるので、二人を隣接させないこと!)。敵になったジルはその場を動かず、障害があるため「体当たり」することもできず、クリアする為には倒すしかありません。

第22章は賢者と司祭の武器レベルを上げるにはもってこいの章です。上げたい方はこの章で「ファイアー」や「サンダー」などの下位魔法を沢山購入しておきましょう。ちなみに下位魔法が全て売りに出されるのはこの章が最後です。

●ボーナスEXをたくさん獲得するには
LVが低くない限り、上のやり方で普通にとれます。
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