LastUpData 2006/12/10

第18章 クリミア軍進撃 マニアック

出撃可能人数 13
勝利条件 敵の全滅
敗北条件 アイクの死亡

【新加入ユニット】
使用可能時期 名前 クラス LV 所持品 所持品 スキル
進撃準備前の選択肢で「仲間に入れる」を選択 リュシオン 鳥翼族/サギ 3 特効薬 再行動/空の祝福
ウルキ 鳥翼族/タカ 7 順風耳
ヤナフ 鳥翼族/タカ 8 千里眼
進撃準備前 タニス ファルコンナイト 10 ソニックソード ショートスピア 援軍

【敵軍初期配置】 →マップ版
名前 クラス LV 所持品1 所持品2 所持品3 スキル
カヤッチェ 賢者 8 1 トルネード 特効薬 見切り
シノン スナイパー -(※1) 1 勇者の弓 傷薬 挑発
デイン兵 ハルバーディア 5 1 手槍
5 1 はがねの槍
4 4 はがねの槍
4 1 ショートスピア
3 5 はがねの槍
3 1 ナイトキラー
3 2 ラグズランス
3 4 ショートスピア
スナイパー 4 1 はがねの弓
3 1 ラグズボウ
ジェネラル 5 1 ナイトキラー
3 1 手槍
3 1 はがねの槍
3 1 ナイトキラー
3 1 ラグズランス
3 1 ショートスピア 傷薬
パラディン 3 2 はがねの剣 てつの剣 傷薬
3 1 はがねの弓 傷薬
ドラゴンナイト 17 1 はがねの槍
17 1 はがねの槍 手槍
16 1 はがねの槍
賢者 4 1 サンダーストーム エルサンダー
4 1 ブリザード ウインド
3 1 メティオ エルファイアー
3 1 サンダーストーム サンダー 影の書
3 1 サンダーストーム エルサンダー
3 1 ブリザード エルウインド
司祭 4 1 ライト リライブ 光装備
3 1 ライト リライブ シャイン 光装備
デイン傭兵 ウォーリア 5 1 はがねの斧 手斧 傷薬
3 1 はがねの斧 てつの弓
※1=第7章から引継ぎ

【敵軍増援】 →マップ版
出現ターン 出現場所 名前 クラス LV 所持品1 所持品2 所持品3
7 南西 デイン兵 パラディン 5 1 はがねの槍
3 1 はがねの槍
8 南西 デイン兵 パラディン 5 1 はがねの槍 手槍
3 1 はがねの槍 てつの弓 傷薬
3 1 はがねの斧 手斧
城壁内の東側へ進入した次のターン 北西 キルヴァス兵 鳥翼族/カラス 8 1
8 1 傷薬
8 1 特効薬
城壁内の東側奥へ進入した次のターン 北西 キルヴァス兵 鳥翼族/カラス 10 2
9 1
8 1

【会話】
キルロイ ⇔ シノン
ミスト ⇔ シノン
ヨファ ⇔ シノン(シノン加入の条件のひとつ)

【入手アイテム】
入手方法 アイテム名
進撃準備前の選択肢で「断る」を選択 回復の書
西側の宝箱 リカバー
東側、左の宝箱 サイレス
東側、右の宝箱 怒りの書

【ボーナスEX】
クリアターン 10ターン以内にクリア… 150
それ以上だと、+1ターンごとに -15

【ポイント】
出撃メンバーはシノンを仲間にする為に必要なヨファ、宝箱回収役のシーフ。あとは「魔防」が高いメンバーを選びましょう。
この章は進撃準備画面でセーブをすると、シノンの「勇者の弓」がドロップアイテムにならないバグがあります。セーブをした後、一旦リセットしてから再開すると元に戻ります。なおドロップできないままゲームを進めた場合、中断してリセットしても元には戻りません。必ず進撃開始前にリセットしておきましょう。

遠距離魔法の使い手が多いので、「魔防」が高いファルコンナイトや魔法系を中心としたメンバーで進みます。「魔防」を強化しても倒されやすいジェネラルやドラゴンマスターなどは後衛に配置させ増援を倒させます。

シノンはヨファと会話後にアイクで倒すと次の章で仲間になります。攻撃より会話を優先するので、近づく際はキルロイ・ミスト・ヨファを攻撃範囲内に入れておくと安全です。ちなみにこの三人には攻撃してきません。

●ボーナスEXをたくさん獲得するには
ひたすら前進。最高ボーナスはよほどレベルが高くないと難しいです。シノンはターンロスの元なので、倒してしまったほうがいいです。
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