第13章 風は導く マニアック
出撃可能人数 |
12 |
勝利条件 |
10ターン防衛、または敵の全滅 |
敗北条件 |
アイクの死亡、防衛地点の敵待機 |
【新加入ユニット】
使用可能時期 |
名前 |
クラス |
LV |
所持品1 |
所持品2 |
所持品3 |
スキル |
ステラで話す |
ガトリー |
第7章から引継ぎ |
はがねの槍 |
傷薬 |
|
|
アイクで話す |
ステラ |
ボウナイト |
1 |
てつの弓 |
騎士の護り |
傷薬 |
エリート |
【敵軍初期配置】 →マップ版
名前 |
クラス |
LV |
数 |
所持品1 |
所持品2 |
スキル |
ノシトヒ |
スナイパー |
5 |
1 |
長弓 |
はがねの弓 |
連続 |
謎の軍 |
剣士 |
16 |
1 |
てつの剣 |
|
|
15 |
2 |
はがねの剣 |
|
|
15 |
1 |
てつの大剣 |
|
|
14 |
1 |
てつの剣 |
|
|
14 |
2 |
キルソード |
|
|
13 |
1 |
はがねの剣 |
|
|
ソルジャー |
16 |
1 |
はがねの槍 |
|
|
15 |
3 |
はがねの槍 |
|
|
15 |
1 |
手槍 |
|
|
14 |
1 |
てつの槍 |
|
|
12 |
2 |
てつの槍 |
|
|
ハルバーディア |
5 |
2 |
手槍 |
|
|
4 |
2 |
手槍 |
|
|
戦士 |
15 |
1 |
はがねの斧 |
|
|
14 |
1 |
ハンマー |
|
|
アーチャー |
17 |
2 |
はがねの弓 |
|
|
14 |
2 |
はがねの弓 |
|
|
13 |
1 |
はがねの弓 |
|
|
12 |
1 |
てつの弓 |
|
|
魔道士 |
15 |
4 |
サンダー |
|
|
13 |
1 |
ファイアー |
|
|
13 |
1 |
サンダー |
|
|
キルヴァス兵 |
鳥翼族/カラス |
5 |
1 |
|
|
|
4 |
2 |
|
|
|
【その他軍初期配置】 →マップ版
名前 |
クラス |
LV |
数 |
所持品1 |
所持品2 |
所持品3 |
スキル |
ガトリー |
第7章から引継ぎ |
1 |
はがねの槍 |
傷薬 |
|
|
ステラ |
ボウナイト |
1 |
1 |
てつの弓 |
騎士の護り |
傷薬 |
エリート |
べグニオン兵 |
ソルジャー |
12 |
1 |
はがねの槍 |
手槍 |
|
|
11 |
2 |
はがねの槍 |
手槍 |
傷薬 |
|
8 |
1 |
はがねの槍 |
手槍 |
|
|
【敵軍増援】 →マップ版
出現ターン |
出現場所 |
名前 |
クラス |
LV |
数 |
スキル |
4ターン目の敵軍フェイズ |
北西 |
キルヴァス兵 |
鳥翼族/カラス |
6 |
1 |
盗む |
4 |
1 |
盗む |
5,7,9 |
北西 |
キルヴァス兵 |
鳥翼族/カラス |
4 |
3 |
盗む |
【会話】
アイク → ガトリー(※1)
アイク → ガトリー(※1)
アイク →ステラ(ステラが加入)
ティアマト → ガトリー(※2)
オスカー → ガトリー(※2)
ボーレ → ガトリー(※2)
キルロイ → ガトリー(※2)
セネリオ → ガトリー(※2)
ミスト → ガトリー(※2)
ヨファ → ガトリー(※2)
ステラ → ガトリー(ガトリーが加入)
※1 = どちらか一回のみ
※2 = 1人が「話す」と、残りの6人は会話不可
【入手アイテム】
入手方法 |
アイテム名 |
上の船、左1の宝箱 |
奥義の書 |
上の船、左2の宝箱 |
エナジーの雫 |
上の船、左3の宝箱 |
はやての羽 |
中央の船、左上の宝箱 |
ラグズアクス |
中央の船、左下の宝箱 |
キラーボウ |
中央の船、右上の宝箱 |
長柄刀 |
中央の船、右下の宝箱 |
エルファイアー |
【ボーナスEX】
【ポイント】
前章と同じく高低差のあるマップです。今度は敵のクラスが増え、間接攻撃もやってきます。さらに敵将と同等の強さを持つ、ハルバーディアが4体もいて、激戦は必至です。仲間を加えたり、宝箱を回収したりと、やることも多いです。
出撃メンバーは宝箱回収役のシーフ。カラス対策にアーチャーと魔道士。壁役に数人連れて行きましょう。この章は敵が強いので、全員一軍メンバーのほうがいいです。地形に高低差が多く、狭い船上で戦うので、間接攻撃ができる武器を持たせておくと便利です。
最初は上の船から敵の流入を防ぐべく、三箇所の橋を強いユニットで塞ぎます。増援のカラスから宝箱を守るために、左の橋から上の船に急いで攻め込みます。あと、防衛地点には必ず誰か1人待機させておいたほうが無難です。
その他軍のべグニオン軍は、敵に向かって積極的に攻撃します。強くはないので、戦力としては期待できません。むしろ渋滞の元になるので、救出しておくか、早目に退場してもらいましょう。
ステラとガトリーは1ターン目は粘ってくれますが、それ以降は倒される可能性が高いです。2ターン目で必ず話しかけておきましょう。アイクに「体当たり」と「ぶちかまし」を使えば、1ターン目に仲間にすることができます。
ステラでガトリーを仲間にしたら、無理をさせない程度に戦闘に参加させます。ガトリーは魔道士以外なら、そこそこ戦えます。ステラは攻撃を当てるだけでも、経験値を多く貰えるので、積極的に戦わせましょう。
4ターン目の敵軍フェイズに登場する増援のカラスは、シーフと同様に敵に攻撃せず、宝箱だけを狙います。宝箱を開けられると、ひとつ目のアイテムのみドロップになるのも同じです。全ての宝箱が空になると、カラスは北西よりマップを離脱していきます。海上を移動するので、追いかけることができるのは、マーシャとジルのみです。この二人でカラス撃破はかなりキツイので、アイテムを奪われないよう、早目に回収しておきましょう。
また余裕があれば、増援でユニットを育成しましょう。宝箱をひとつだけ残しておき、これに近づいてきたカラスを待ち構えて撃退します。この章の増援は沢山出てくる上に、向こうから攻撃してこないので、安全に育成することができます。獲得経験値も多く、おいしいです。
あと、自軍ユニットへの盗みもやってきます。貴重品を持ったユニットはカラスと隣接させないよう注意してください。万が一、盗まれた場合は化身が解除するのを待ちましょう。化身が解ければ、敵の「速さ」が4も下がるので、シーフのパラメータ次第で取り戻せる可能性があります。
7ターン目に敵将が動き始めます。長弓による長距離攻撃に「連続」のスキルを持っているので、思わぬところで痛い目にあいます。魔法系やLVの低いステラは避難させておきましょう。できれば動き始める前に倒しておきたいところ。
8ターン目には、敵が全員動き始めます。ハルバーディアに動き回られるとやっかいなので、前もって倒しておきましょう。
●ボーナスEXをたくさん獲得するには
アイクのみで出撃し、防衛地点の上で持ちこたえます。ガトリー、ステラ、宝箱はあきらめます。 |
|