第5章 脱出 マニアック
強制出撃 |
8(全員) |
勝利条件 |
6ターン防衛 |
敗北条件 |
アイクの死亡、防衛地点の敵待機 |
マップの特徴 |
索敵 |
【敵軍初期配置】 →マップ版
名前 |
クラス |
LV |
数 |
所持品1 |
所持品2 |
所持品3 |
ダッコーワ |
重歩兵 |
13 |
1 |
てつの槍 |
手槍 |
女神の像 |
デイン兵 |
剣士 |
10 |
1 |
てつの大剣 |
|
|
10 |
1 |
てつの大剣 |
|
|
ソルジャー |
10 |
1 |
てつの槍 |
|
|
10 |
1 |
はがねの槍 |
たいまつ |
|
9 |
1 |
はがねの槍 |
|
|
8 |
6 |
てつの槍 |
|
|
8 |
3 |
はがねの槍 |
|
|
8 |
2 |
手槍 |
|
|
7 |
1 |
てつの槍 |
|
|
戦士 |
9 |
1 |
ハンマー |
|
|
8 |
1 |
はがねの斧 |
|
|
アーチャー |
7 |
4 |
てつの弓 |
|
|
7 |
1 |
はがねの弓 |
|
|
6 |
1 |
はがねの弓 |
|
|
ソードナイト |
9 |
2 |
てつの剣 |
傷薬 |
|
8 |
1 |
てつの剣 |
傷薬 |
|
ランスナイト |
8 |
1 |
てつの槍 |
|
|
8 |
2 |
てつの槍 |
傷薬 |
|
【敵軍増援】 →マップ版
出現ターン |
出現場所 |
名前 |
クラス |
LV |
数 |
所持品1 |
4,5 |
西 |
デイン兵 |
ソルジャー |
8 |
2 |
はがねの槍 |
アーチャー |
7 |
1 |
てつの弓 |
南西 |
デイン兵 |
ソルジャー |
8 |
1 |
はがねの槍 |
8 |
1 |
手槍 |
7 |
1 |
はがねの槍 |
南東 |
デイン兵 |
ランスナイト |
7 |
2 |
はがねの槍 |
【ポイント】
初めての索敵マップです。視界が悪い上に、敵の増援が出てきます。
索敵マップは、プレイヤーユニットの周囲3マスのみ視界が明るくなっており、敵はこの中に入らない限り姿を見せることはありません。
すぐ下に視界を広くする「たいまつ」を持ったソルジャーがいるので、倒して使用すると便利です。
自軍初期配置の下と左下に壁をつくって応戦します。砦周辺の敵は最初から攻めてきて、敵将を含む南側の敵は、プレイヤーユニットが近づくかターンが経過すると動き始めます。
西側は戦士を倒すと、それ以降斧装備のユニットは出てこないので、オスカーとガトリーで防衛するといいでしょう。
この章では敵将を倒す必要はありませんが、倒すと「女神の像」が入手できるので、腕に自信があれば挑戦してみましょう。その場合、早目に正面の敵を倒し、ガケの前に「手斧」装備のティアマトか「はがねの弓」装備のシノンを待機させます。アーチャーを何体か倒した後、敵将が攻撃してくるのでこれを倒します。
坂で迎え撃つ場合は、周りは増援だらけなので難易度は上がると思います。頑張ってください。
この章は増援が沢山出てきますが、戦いすぎると後日武器不足に泣かされますので、戦闘はほどほどにしておいたほうがいいかもしれません。武器温存の為、非装備のままターン経過を待つのも手です。
クリア時にシノンとガトリーが一時的にメンバーから離脱します。二人が次に登場するのは第7章の途中からです。敵陣の真っ只中に登場するので、「傷薬」を持たせておきましょう。 |
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