第12章 真実の敵 ハードモード
| 出撃可能人数 |
13 |
武器屋 |
× |
| 目的 |
玉座の制圧 |
道具屋 |
× |
| マップの種類 |
砦 |
秘密の店 |
× |
| マップの特徴 |
ノーマル |
闘技場 |
× |
| 章分岐条件 |
20ターン以内にクリア、かつエルフィンの生存
⇒ 第12章外伝
21ターン以上でクリア、またはエルフィンの撤退
⇒ 第13章 |
【新加入ユニット】
| 使用可能時期 |
名前 |
クラス |
LV |
所持品1 |
所持品2 |
所持品3 |
| チャド、またはルゥで話す |
レイ |
シャーマン |
12 |
リザイア |
|
|
| ロイで話す(※1) |
キャス |
盗賊 |
5 |
鉄の剣 |
盗賊の鍵 |
傷薬 |
※1 = これまでの章で二回話している場合のみ
【敵軍初期配置】
| 名前 |
クラス |
LV |
数 |
所持品1 |
所持品2 |
| フレアー(※2) |
ドラゴンマスター |
1 |
1 |
鋼の槍 |
傷薬 |
| レイ |
シャーマン |
12 |
1 |
リザイア |
|
| ジュトー兵 |
戦士 |
15 |
1 |
鋼の斧 |
|
| 15 |
1 |
キラーアクス |
手斧 |
| 14 |
1 |
鋼の斧 |
|
| 13 |
2 |
鋼の斧 |
|
| 12 |
2 |
鋼の斧 |
手斧 |
| 12 |
1 |
鋼の斧 |
|
| ウォーリア |
5 |
1 |
手斧 |
|
| アーマーナイト |
13 |
1 |
鋼の槍 |
|
| 12 |
1 |
鋼の槍 |
|
| アーチャー |
13 |
3 |
鋼の弓 |
|
| 13 |
1 |
長弓 |
|
| 12 |
1 |
長弓 |
|
| 11 |
1 |
鋼の弓 |
|
| スナイパー |
2 |
1 |
銀の弓 |
傷薬 |
| 僧侶 |
15 |
1 |
リブロー |
リライブ |
| 15 |
1 |
リブロー |
スリープ |
| 15 |
1 |
スリープ |
|
| 14 |
1 |
リライブ |
|
| シャーマン |
14 |
1 |
ミィル |
|
| 13 |
2 |
ミィル |
|
| 13 |
1 |
イクリプス |
|
※2 = 1ターン目に撤退
【敵軍増援】
| 出現ターン |
出現場所 |
名前 |
クラス |
LV |
数 |
所持品1 |
所持品2 |
所持品3 |
| 1 |
玉座 |
アイン |
マムクート |
8 |
1 |
火竜石 |
|
|
| 7 |
北の階段 |
キャス |
盗賊 |
5 |
1 |
鉄の剣 |
盗賊の鍵 |
傷薬 |
| 12,15(※3) |
北東 |
ベルン兵 |
ドラゴンナイト |
15 |
1 |
鋼の槍 |
|
|
| 13 |
1 |
鋼の槍 |
手槍 |
|
| 12 |
1 |
鋼の槍 |
手槍 |
|
| 12,15(※3) |
南東 |
西方兵 |
戦士 |
15 |
1 |
鋼の斧 |
|
|
| 14 |
1 |
鋼の斧 |
手斧 |
|
| 13 |
1 |
鋼の斧 |
手斧 |
|
| ウォーリア |
15 |
1 |
鋼の斧 |
|
|
| 12,20(※4) |
中央南 |
西方兵 |
傭兵 |
16 |
2 |
鋼の剣 |
|
|
| 13 |
1 |
鋼の剣 |
|
|
| 勇者 |
1 |
1 |
銀の剣 |
|
|
| 17〜22 |
玉座の部屋の左の階段 |
ジュトー兵 |
戦士 |
12 |
1 |
鋼の斧 |
手斧 |
|
| 17〜22 |
玉座の部屋の右の階段 |
ジュトー兵 |
戦士 |
14 |
1 |
鋼の斧 |
手斧 |
|
※3 = ボスを倒すと出現しない
※4 = 12ターン目の増援のみ、ボスを倒すと出現しない
【会話】
ロイ → キャス(これまでの章で二回話している場合のみ、キャスが加入)
チャド → レイ(レイが加入)
ルゥ → レイ(レイが加入)
チャド ⇔ レイ(レイをルゥで仲間にした場合のみ)
ルゥ ⇔ レイ(レイをチャドで仲間にした場合のみ)
【入手アイテム】
| 入手方法 |
入手アイテム名 |
| 西の部屋、上1の宝箱 |
ミィル |
| 西の部屋、上2の宝箱 |
エイルカリバー |
| 東の部屋、上1の宝箱 |
青の宝玉 |
| 東の部屋、上2の宝箱 |
天空の鞭 |
| 東の部屋、上3の宝箱 |
勇者の弓 |
| 東の部屋、上4の宝箱 |
ランスバスター |
【ポイント】
建物の構造、敵の装備品共に防衛戦向けです。敵軍に有利な条件が多いので、ゆっくり進軍したいところですが、早くクリアしないと外伝章に進めません。攻めていきましょう。
出撃ユニットにドラゴンキラーやレストを持たせておくと便利です。それと間接攻撃ができるユニット、機動力のあるユニットがいると、攻略が楽になると思います。
いろんな攻め方ができるマップです。
2つの部隊を合流させて、全員一丸となって攻略してもいいし、左側の部隊は玉座を目指し、右側の部隊は増援に専念するといった攻略もありです。
ターン制限があるとはいえ、わりと余裕があるので、好きに攻めましょう。
敵軍増援のキャスは、これまでの章で二回会話している場合のみ、ロイで話しかけると仲間になってくれます。彼女はパラメータが低いので、普通の敵とはまず戦えません。育てたいのであれば、盗んだり、反撃できない敵を攻撃してLVを上げましょう。
20ターン以内にクリアし、エルフィンが生存している場合は第12章外伝へ。そうでない場合は、第13章へ進みます。 |
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