LastUpData 2006/11/19

第11章A 西方の勇者 ハードモード

出撃可能人数 12 武器屋
目的 城門の制圧 道具屋
マップの種類 村内 秘密の店 ×
マップの特徴 ノーマル 闘技場

【新加入ユニット】
使用可能時期 名前 クラス LV 所持品1 所持品2
最初から ララム 踊り子 1 傷薬
クラリーネで話す クレイン スナイパー 1 銀の弓 白の宝玉
クレインで話す ティト ペガサスナイト 8 細身の槍 手槍
ララムで話す エキドナ 勇者 1 鋼の斧

【敵軍初期配置】
名前 クラス LV 所持品1 所持品2
オロ 司祭 8 1 ディヴァイン
エブラクム兵 戦士 16 1 ポールアクス
15 3 鋼の斧
15 1 鋼の斧 手斧
14 1 鉄の斧 手斧
14 2 鋼の斧
14 2 手斧
13 1 鋼の斧
13 1 鋼の斧 手斧
アーチャー 15 1 鋼の弓
14 1 鋼の弓
14 2 長弓
14 1 キラーボウ
13 1 鋼の弓
シャーマン 16 2 ミィル
14 1 ミィル

【敵軍増援】
出現ターン 出現場所 名前 クラス LV 所持品1 所持品2
5 南東 クレイン スナイパー 1 1 銀の弓 白の宝玉
クレイン隊 アーチャー 15 1 鋼の弓
14 3 鋼の弓
6,12〜15 北の洞穴 西方「賊」 山賊 14 1 鋼の斧 手斧
6,12〜15 南の洞穴 西方「賊」 山賊 15 1 鋼の斧
7 北西 ティト ペガサスナイト 8 1 細身の槍 手槍
ティト隊 ペガサスナイト 6 2 鉄の槍 手槍
6 2 鋼の槍
8(※1) 左から三列目、上2の閉じた村 エブラクム兵 戦士 17 1 手斧
15 2 手斧
10 北西 エブラクム兵 ソシアルナイト 19 1 キラーランス
15 3 鉄の槍 手槍
14 2 鉄の槍
14 1 鉄の槍 手槍
14(※2) 南東 ロバーツ パラディン 1 1 銀の槍
エブラクム兵 ソシアルナイト 15 3 鉄の槍 手槍
14 2 鉄の槍
14 1 鉄の槍 手槍
※1 = エキドナ(友軍)も同時に出現
※2 = ボスを倒すと出現しない


【友軍】
出現ターン 出現場所 名前 クラス LV 所持品1
8ターン目の敵軍フェイズ(※3) 左から三列目、上2の閉じた村 エキドナ 勇者 1 鋼の斧
※3 = 敵増援の戦士も同時に出現

【会話】
クラリーネ → クレイン(クレインが加入、クレイン隊が友軍になる)
シャニー → ティト(クレイン未加入時(条件1))
シャニー → ティト(クレイン加入後、条件1を満たしているとティトが加入。満たしてないと友軍化。ティト隊はどちらでも友軍になる。)
クレイン → ティト(ティトが加入、ティト隊が友軍になる)
クレイン → ティト(ティトが加入)
ララム → エキドナ(エキドナが加入)

【入手アイテム】
入手方法 入手アイテム名
左から一列目、上1の村 レスト
左から一列目、上2の村 オリオンの矢
左から二列目、上1の村 竜の盾
左から二列目、上2の村 アクスバスター
左から三列目、上1の村 疾風の羽
左から三列目、上2の村 5000G
左から四列目、上1の村 天使の衣
左から四列目、上2の村 スリープ
村を全て訪問してクリア 英雄の証
クリア時、クレイン隊(友軍)が全員生存または離脱 オリオンの矢
クリア時、ティト隊(友軍)が全員生存または離脱 天空の鞭

【武器屋】
アイテム名 価格
細身の槍 450
鉄の槍 360
鋼の槍 480
手槍 400
鉄の斧 270
鋼の斧 360
キラーアクス 1000
手斧 300
ハンマー 800
鉄の弓 540
鋼の弓 720
【道具屋】
アイテム名 価格
ファイアー 420
サンダー 500
ライトニング 540
ライブ 600
傷薬 300
毒消し 450
扉の鍵 50
宝の鍵 1500

【ポイント】
第7章に次ぐ難関マップ。NPCを全員助けようものなら、難易度がさらにアップし、プレイヤーを苦しませてくれる。基本的に第10章Bと同じですが、難易度は若干こちらが上(個人的な体感ですが)かもしれません。

出撃ユニットは説得役のクラリーネ、他は全員一軍ユニットで編成しましょう。

1ターン目、初期配置の敵は、まず自軍に向かって進軍してきます。そのまま村の中で戦ってもいいのですが、交戦場所がクレインの出現場所の近くになりがちなので、彼の説得が困難になってしまう恐れがあります。なので、まずシャニーで強いユニットを担いで、すぐ右の外壁の中(お店や闘技場のある方)へ移動させます。そうすると城門近くの集団はこちらに向かってくるので、囮役で敵を引き付けている間に、本隊は村の中へ、クレインの出現場所を目指して進軍していきます。
外壁の中の囮役が強く、敵の集団を素早く倒してしまえば、そのまま城門側へ向かってもいいのですが、そうでなければ部隊を二手に分けます、自軍初期配置から右へ進む部隊は、6ターン目に出現する山賊を倒し、囮役と合流したら、エキドナ出現場所に向かいます。下へ進む部隊は、クラリーネでクレインを仲間にした後、エキドナ出現場所へ向かいます。

7ターン目、増援のティトはクレインで話すと仲間になります。部下のティト隊は、クリア時に全員生存していると天空の鞭が貰えますが、これの入手がなかなか難しい。もしも、天空の鞭が欲しければ、最初に外壁の中に移動させた囮役の装備を売り払い、本隊から離れた場所にティト達を引き付けておきます。戦場が落ち着くか、またはクリア直前にティトを弱いユニットでおびき寄せて、クレインで仲間にします。こうやって敵の数が減った時に友軍にしたり、友軍化してすぐにクリアすれば入手できるはずです。囮役が戦闘に加われない分、他のユニットの負担は大きくなってしまいますが…。
友軍となったティト隊を全員担ぐ手もありますが、周囲には増援がいがちで難しいと思います。騎馬ナイト系の増援は、ボスを倒すと出現しないので、早めにボスを倒しておくといいかもしれません。

8ターン目、敵軍フェイズにエキドナが敵と一緒に出現します。そのままだと、まず助からないので、彼女が出現する前に、村の周囲を剣装備のユニット囲んでおきます。エキドナはララムで仲間にできるので、戦士達を倒したら話しかけておきましょう。

増援は騎馬ナイト系と山賊です。騎馬ナイト系は強く、武器も強力ですので、強いユニットをぶつけましょう。くれぐれも魔法系を前に出さないように。もし余力がない場合は、出現する前にボスを倒して、出現を阻止しましょう。
山賊は平地に移動させましょう。山賊を高い山の上にのせてしまったら、こちらの攻撃がまず当たりません。地形効果さえなければ、倒しやすい相手なので、ユニットの育成に利用しましょう。
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