地形効果 ハードモード
特定の地形の上にユニットを配置すると、そのユニットに与えられる能力補正と特殊効果。
なお、地形効果は飛行系(ペガサスナイト・ファルコンナイト・ドラゴンナイト・ドラゴンマスター)には適用されません。
名前 |
守備 |
回避 |
効果 |
床(第22章の赤い床) |
0 |
0 |
自フェイズ開始時に状態異常を回復 |
床(終章の光る床) |
0 |
0 |
自フェイズ開始時に状態異常を回復/魔防+10 |
砂漠 |
0 |
5 |
|
アーチ |
0 |
5 |
|
キラー |
0 |
5 |
|
ロング |
0 |
5 |
|
海 |
0 |
10 |
|
湖 |
0 |
10 |
|
民家 |
0 |
10 |
|
村 |
0 |
10 |
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名前 |
守備 |
回避 |
効果 |
閉じ村 |
0 |
10 |
|
武器屋 |
0 |
10 |
|
道具屋 |
0 |
10 |
|
闘技場 |
0 |
10 |
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森 |
1 |
20 |
|
柱 |
1 |
20 |
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山 |
1 |
30 |
|
砦 |
2 |
20 |
自フェイズ開始時にHPを小回復 |
高い山 |
2 |
40 |
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城門 |
3 |
20 |
自フェイズ開始時にHPを小回復、状態異常を回復 |
名前 |
守備 |
回避 |
効果 |
玉座 |
3 |
30 |
自フェイズ開始時にHPを小回復、状態異常を回復 |
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